Regulatory Differences in Online Casinos

소개 최근 몇 년 동안 미국에서 일어난 주요 변화 중 하나는 여러 다른 주에서 온라인 도박을 합법화했다는 점입니다.안전놀이터

뉴저지는 주에서 실제로 도박을 할 수 있는지 여부가 아직 논의되지 않은 상태에서 최초로 도박을 한 주였습니다. 불법 인터넷 도박 단속법의 문제점 중 하나는 여러 사람에게 온라인 도박이 완전히 불법이라는 인상을 주었다는 점입니다. 사실이 아닐 뿐만 아니라 UIGEA가 하는 일과는 거리가 멀었습니다.

불법 인터넷 도박 단속법은 꽤 많은 일을 했지만, 그 중 가장 큰 부분은 실제로 상당히 구체적인 유형의 단속이었습니다. 본질적으로 미국에 기반을 둔 금융 기관은 해당 주에서 불법이거나 해당 주 거주자에게 불법인 경우 해외 인터넷 카지노(또는 실제로는 전혀)와 고의로 금융 거래를 할 수 없다고 명시되어 있었습니다.

그로부터 사람들은 한때 미국에서 온라인 도박이 플레이어들에게도 완전히 불법이라는 오랜 인식을 가지고 있었지만, 이는 사실에 가까운 일이 아니었습니다. 사실 저는 미국 내 모든 주를 대상으로 Wizard of Odds에 대한 종합적인 연구를 진행했는데, 이는 업데이트가 심각하게 필요하기 때문에 링크하지 않을 것입니다. 많은 주에서 온라인 도박을 단순히 플레이어에게만 불법으로 만들지 않았으며, 설령 불법으로 만들더라도 UIGEA는 금융 기관이 금융 거래를 거부할 수 있는 경우에만 영향을 미친다는 사실을 발견했습니다.

물론, 불과 10년(또는 그 이하) 전까지만 해도 대다수의 주에서는 온라인 도박이 주 경계 내에서 명시적으로 불법이거나, 일반적으로 주에서 규제하고 감독하지 않는 모든 형태의 도박으로 정의되는 “불법 도박”에 대한 일반적인 금지 조항을 통해 암시적으로 불법적인 도박을 하고 있었습니다.

주마다 개별 플레이어를 대상으로 하는 법률이 있는지, 아니면 여전히 적용되는지에 대한 질문에 대한 답은 다음과 같습니다: 상황에 따라 다릅니다. 일부 주에서는 “불법 도박”이라는 법률에 이를 명시하고 있는데, 기본적으로 불법 도박이 발생하면 운영자나 수익을 낼 수 있는 사람(즉, 카지노나 예약 자체)만이 법적 결과에 직면할 수 있습니다. 즉, 고객인 한 매우 이례적인 지방 조례가 없는 주에서는 항상 괜찮을 것입니다.

단순한 플레이어가 (이론적으로) 형사 처벌을 받을 수 있다고 규정한 주들이 꽤 놀랍습니다. 대부분은 경미한 범죄나 낮은 등급의 경범죄에 해당하며, 이는 일반적으로 (이론적으로 다시) 소액의 벌금을 부과하는 것과 같습니다. 그러나 이러한 주들은 실제로 그 법을 시행하는 데 관심이 거의 없거나 전혀 없으며, 설령 시행하더라도 플레이어를 의심할 이유가 거의 없으며, 온라인 도박의 경우 수색 영장을 받아야 할 가능성이 높은 원인을 규명하는 것도 어렵습니다 (거의 불가능합니다).

기본적으로, 애초에 단순한 플레이어를 형사 처벌할 가능성이 있는 법이 있어야 합니다. 이러한 법이 존재하는 곳에서도 해외 웹사이트에서 재택근무를 하던 사람을 위해 법이 시행된 사례는 찾아볼 수 없습니다. 두 번째로 발생해야 할 일은 정부가 타당한 원인을 규명해야 한다는 것입니다. 우리가 파악할 수 있는 유일한 방법은 운영자 측에서 온라인 도박 작업이 적발되고 기록이 압수될 때 회원님이 기록에 남는 경우입니다.

물론 역외 운영자 미국 정부는 실제로 어떤 조치를 취할 수 있는 관할권이 없기 때문에 역외 운영자의 경우 일반적으로 그런 일이 일어나지 않습니다. 미국 정부 관할권이 없는 역외 운영자에게 미국 정부가 실제로 할 수 있는 유일한 일은 미국에 입국하면 체포하는 것뿐이며, 이는 아마도 하지 말아야 할 것으로 알고 있을 것입니다. 그럼에도 불구하고 그들은 회사가 기록을 포기하지 않을 것이며, 설령 그렇게 하더라도 미국 정부 자체는 미국 내 플레이어를 추적할 관할권이 없습니다. 개별 주에서 이를 수행해야 하며, 어차피 이는 그들의 조사가 아닐 것입니다.

개별 주들에 관한 한, 그들은 역외 운영자들에 대한 법적 관할권이 없기 때문에 그들에게 아무런 조치를 취할 법적 권한이 없습니다. 다시 한 번, 그러한 운영자들(또는 주에서 불법 온라인 카지노를 운영할 만큼 어리석은 사람들)이 그 주에 진입할 경우 체포될 수 있지만, 그렇다고 해서 카지노의 고객일 뿐인 플레이어들이 애초에 알게 되더라도 아무런 조치를 취하지는 않을 것입니다.

기본적으로 대부분의 플레이어가 어떤 결과에 직면할 수 있다고 상상할 수 있는 유일한 방법은 한 주에서 플레이어가 되는 것조차 금지하는 공공장소에서 “불법 도박”에 참여하는 것일 수 있습니다. 또는 기술적으로는 누군가가 온라인 게임을 위해 전화를 걸어 신고할 수 있다고 생각하지만, 경찰이 실제로 이에 대해 조치를 취할 가능성은 거의 없다고 생각합니다.

또 한 가지 언급해야 할 점은 미국 금융 기관과 관련하여 아는 것이 매우 중요한 단어라는 것입니다. 그렇기 때문에 역사적으로 해외 온라인 카지노는 도박과 무관한 거래처럼 보이게 하는 제3자 결제 처리 중개를 통해 입금을 처리하는 등 거래의 성격을 위장하는 조치를 취하게 됩니다. 예를 들어, 책이나 커피를 판매하는 것처럼 무해하게 보이게 하거나 목공 키트처럼 우스꽝스럽게 보이게 할 수도 있습니다.

또한 플레이어가 미국 은행 외부의 금융 기관에 접근할 수 있다면 그 어떤 것도 중요하지 않다는 점도 언급해야 합니다. 이 시점에서 특정 기관의 정책이나 규제 대상이 되는 온라인 도박과의 금융 거래에 관한 법률에 대한 문제가 될 뿐입니다.

또한 이러한 이유로 플레이어가 수표 형태로 당첨금을 지급받기를 요청하면 온라인 카지노의 이름이 해당 수표의 어디에도 표시되지 않습니다. 일반적으로 일반 회사의 이름처럼 보입니다. 미국의 경우 적어도 지난 몇 년 동안은 캐나다에 본사를 둔 일부 은행 계좌에서 수표가 끊기는 경우가 많습니다.

그것이 어떻게 온라인 도박이 미국 전역에서 불법이라는 개념으로 바뀌었는지는 모르겠지만, 그 개념은 결코 옳지 않았습니다.

스포츠 베팅 합법성 문제\n이를 통해 우리는 스포츠 베팅에 주목할 것입니다. 불법 스포츠 베팅은 미국 대부분의 지역(네바다와 몇 개의 ‘스포츠 복권’ 제외)에서 불법이었으며, 주와 미국 정부는 플레이어뿐만 아니라 운영자를 자주 표적으로 삼는 단속 노력을 수행할 것입니다… 비록 그들은 주로 운영자와 관련이 있었지만요.

이 법의 제정 이유는 프로 및 아마추어 스포츠 보호법으로 알려진 연방 법률로, 도박이 스포츠 이벤트에 영향을 미치지 않도록 하는 것이 전부였습니다. 본질적으로 연방 정부는 (이해할 수 없는 이유로) 스포츠 이벤트의 무결성(여러 리그에 따라 규제조차 하지 않는)에 대해 우려했으며, 선수, 코치 등이 직접 게임에 돈을 투자하거나 다른 베터들과 협력하여 “점수를 깎거나” 게임을 노골적으로 던지는 등의 북메이킹이 이루어지지 않도록 하고 싶었습니다.

그것이 매우 이례적인 일처럼 보일 수 있지만, 사실 그것은 이 나라의 역사 전반에 걸쳐 일어난 일입니다. 가장 잘 알려진 역사적 사례는 1919년 시카고 화이트삭스의 사례로, 현재 “블랙삭스 스캔들”이라고 불리는 사건에서 아놀드 로스스타인을 킹핀으로 한 부유한 스포츠 베팅 그룹으로부터 돈을 벌기 위해 월드시리즈를 포기한 사건입니다. 실제로 이 스캔들에 관한 훌륭한 영화 ‘에잇 맨 아웃’이 있는데, 같은 제목의 다큐멘터리 논픽션 책을 원작으로 하고 있으므로 이 영화를 보거나 그 책을 읽는 것을 추천합니다. 두 번째 링크는 스타디움 저니가 수행한 짧지만 탄탄한 북 리뷰입니다.

물론 월드 시리즈의 결과에 영향을 미치려는 시도는 꽤 뻔뻔한 행동이었기 때문에 로스스타인은 그들이 잡힐 것이라고 확신했기 때문에 거의 참여하지 않을 뻔했습니다.

피트 로즈가 1980년대 신시내티 레즈 감독으로 스포츠 베팅을 했을 때 메이저리그 야구에서 영원히 금지되는 등 여러 해 동안 주요 프로 스포츠 도박 스캔들이 발생했습니다. 피트 로즈는 자신의 팀에 베팅하지 않았다는 것이 그의 주된 방어 수단이었지만, 특정 경기에서 승리하기 위해 구원투수가 투구 결정을 내릴 수 있다는 점을 고려하면 그다지 확실한 방어 수단은 아니었습니다. 물론 그가 자신의 팀과 관련된 경기에 베팅한 적이 없더라도 여전히 꽤 큰 스캔들이었을 것이지만, 적어도 그는 자신이 한 일이 베팅 결과에 영향을 미치지 못했을 것이라는 방어할 수 있는 입장을 가졌을 것입니다.

예상대로 이러한 종류의 스캔들은 다른 스포츠에도 만연할 것입니다. 블리처 리포트는 NCAA 대학 농구 역사상 최고의 스캔들 10위를 차지하는 기사를 발표했는데, 그 중 4위는 일종의 점수 차 스캔들과 관련이 있었습니다.

이러한 이벤트는 블랙삭스 스캔들보다 파악하는 데 시간이 더 오래 걸리기 때문에 놀라운 일이 아닙니다. 포인트 쉐이빙 작전을 원하는 사람들에게 대학 농구를 매력적으로 만드는 측면 중 하나는 관련된 많은 경기가 큰 주목을 받지 못한다는 점입니다. 링크를 따라가다 보면 알 수 있듯이 이러한 스캔들 중 하나는 그해 5승에 그친 노스웨스턴 팀과 관련된 것이므로 대부분의 경기에 관심을 기울인 사람은 거의 없었다고 해도 과언이 아닙니다.

물론 대학 농구에서 포인트 스캔들이 더 많이 발생했습니다. 여기 계신 많은 독자들이 “경찰이 과속으로 차를 세우면 평생 과속한 유일한 순간에 경찰을 잡지 못했을 가능성이 높다”는 과속 비유에 익숙하실 겁니다. 이를 받아들여 포인트 사기 스캔들의 비유로 사용할 수 있습니다. 우리가 아는 모든 것에 대해 한 번도 적발되지 않은 사례가 있을 것입니다.

농구는 또한 게임의 특성상 포인트 쉐이빙을 위한 매력적인 스포츠이기도 합니다. 경기 중 한 팀당 5명의 선수만 출전하기 때문에 한 명의 선수(특히 팀의 핵심 멤버인 경우)가 경기 결과에 큰 영향을 미치는 것은 쉬운 스포츠입니다. 또한 훌륭한 선수가 가끔씩 단순히 ‘오프 게임’을 하는 것은 전혀 드문 일이 아니며, 포인트를 깎으려는 노력이 지나치게 우스꽝스럽지 않다면 퍼즐 조각을 맞추는 데 시간이 좀 걸릴 것입니다.

과속과 마찬가지로 경찰이 바로 뒤에 있지 않는 한 한 한 번만 하면 당연히 빠져나올 가능성이 높습니다. 속도에 대한 초대로 받아들이지 말고, 속도를 한 번만 했다가 적발되면 저에게 책임을 묻지 말아 주세요!

스포츠 베팅 다임의 로버트 더프도 포인트 쉐이빙에 대한 간략한 기사를 썼습니다. 보시다시피 이 기사에 나열된 대부분의 사람들은 남자 대학 농구와 관련이 있지만, 주요 포인트 쉐이빙 스캔들이 발생한 스포츠로 풋볼(미국인이라면 축구, 저처럼), 크리켓 등 몇 가지 다른 스포츠도 있습니다.

전 내셔널 풋볼 리그 커미셔너인 폴 탈리아뷰도 NBC 스포츠의 마이크 플로리오가 게시한 기사와 동영상에서 포인트 면도 가능성에 대해 우려를 표명했습니다. 실제로 인용한 내용이 없고 NBC에서 트래픽 간 도움이 필요하지 않기 때문에 이를 연결하지는 않겠지만 검색은 충분히 쉽습니다.

인터뷰에서 탈리아뷰는 합법화된 스포츠 베팅(온라인 베팅 포함)이 확산됨에 따라 중요한 순간에 선수가 중대한 실수를 저지르면 포인트가 깎일 확률이 높아졌다고 우려했습니다.

개인적으로 저는 라스베이거스(네바다 전역)가 오랫동안 스포츠 베팅의 본고장이었기 때문에 이 의견에 동의하지 않습니다. 또 다른 오래전부터 존재해 온 것은 휴대폰입니다. 휴대폰은 어딘가에 합법적인 스포츠 베팅이 있는 한, 필요한 베팅을 줄이기 위해 어딘가에 있는 사람을 고용할 수 있기 때문에 중요합니다. 즉, 포인트 면도가 항상 이론적인 위험이 아니었기 위해서는 스포츠 베팅이 완전히 존재하지 않아야 합니다.

게다가 합법화되고 규제된 스포츠 베팅이 왜 그런 일을 더 가능성 있게 만들까요? 블랙삭스 스캔들에서 보듯 스포츠 베팅이 완전히 불법이었던 시기에 월드시리즈 전체를 던진 것처럼 이 개념은 겉으로 보기에는 말이 안 됩니다.

또한 축구는 선수들이 자신의 노력에 대해 큰 보상을 받기 때문에 사람들이 이러한 스캔들에 대해 덜 걱정할 수 있는 스포츠라고 제안하고 싶습니다. 선수가 이미 커리어 내내 수백만 달러, 수천만 달러, 때로는 수억 달러를 벌고 있는데도 선수에게 자신의 커리어 전체를 위험에 빠뜨릴 수 있는 방법이 있다면 무엇일까요?

이것이 로스스타인이 시카고 블랙삭스를 목표로 삼을 수 있었던 또 다른 이유입니다. 선수들이 자신의 연봉이나 구단주로부터 대우받는 방식에 만족하지 못했다는 사실은 꽤 널리 알려진 사실이었습니다. 스캔들 자체 외에도, 구단주가 세탁 비용을 절약하기 위해 더러운 유니폼을 입고 경기를 하도록 만들어졌기 때문에 종종 “블랙삭스”라고 불렸습니다. 기본적으로 선수들은 자신의 상황에 불만을 가졌습니다… 그리고 MLB는 단순히 선수를 방출하는 팀이 없는 자유계약선수(FA)의 개념이 아니었기 때문에 기본적으로 평생 동안 팀을 소유할 정도였습니다.

작동 방식은 선수들이 팀들과 유한 기간의 계약을 체결하는 것이었지만, 계약이 만료되더라도 팀들은 여전히 그 선수에 대한 권리를 가지게 됩니다. 즉, 팀이 권리를 포기하거나 다른 팀과 계약을 체결하기 위해 권리를 교환하지 않는 한, 플레이어는 이미 경기하고 있던 팀으로 돌아갈 수 있는 선택권만 가질 수밖에 없습니다.

이로 인해 가장 좌절감을 느낀 선수 중 한 명은 너클볼을 개척한 것으로 유명한 에디 시코트였습니다. 그는 또한 스핏볼, 샤인볼, 커터 등 당시 불법이었지만 증명하기 어려운 방향으로 공을 긁어서 방향을 바꾸거나 예상치 못한 방식으로 ‘컷’하는 등 다양한 투구를 던지는 것으로도 유명했습니다.

“칙,” 간딜은 블랙삭스 스캔들의 설계자 중 한 명이자 팀 내 최초의 ‘인사이드 맨’으로 이 문제를 조율하기 시작했습니다. 하지만 그들이 그를 선택한 이유는 (팀에 대한 중요성을 제외하고) 로스스타인이 시코트를 월드시리즈 수정 작업에 참여시키기를 원했기 때문입니다. 왜냐하면 투수 한두 명을 영입하는 것이 계획이 잘 작동하는 데 중요했기 때문입니다. 다시 말하지만, 이는 야구를 더 어렵게 만드는 요소 중 하나입니다… 개인 선수가 야구 결과의 전체 범위를 바꿀 수 있는 포지션은 몇 가지에 불과하지만, 투수도 그 중 하나입니다. 예를 들어 외야수들은 경기 내내 공을 보지 못할 수도 있고, 설령 본다 해도… 수비에 가까운 플레이를 할 가능성은 낮습니다. 본질적으로 큰 영향을 미치기 위해서는 정말 쉬운 것을 떨어뜨리거나 의도적으로 심각한 실수를 해야 합니다.

내야수는 경기 내내 더 많은 영향력을 발휘할 수 있고 훨씬 더 많은 공을 볼 수 있지만, 다시 말해 경기를 고치면 선수들이 일상적인 플레이를 많이 망치는 경우가 많습니다. 야구의 또 다른 측면은 여러 일상적인 플레이를 망치면서 동시에 실제로 시도하는 것처럼 보이게 하는 것이 정말 어렵다는 것입니다.

그렇기 때문에 투수 한두 명을 영입하는 것이 중요했습니다. 투수들은 필드에서 최선을 다하는 것처럼 보이게 하면서 상황을 망칠 수 있는 유일한 포지션 중 하나이기 때문입니다.

블랙삭스 스캔들을 되돌아보면 이 점이 매우 분명해집니다. 월드 시리즈가 시작되기 전부터 불미스러운 일들이 벌어지고 있을지도 모른다는 소문이 돌았고, 이로 인해 한 기자가 의심스러운 수비 플레이를 모두 기록하기 시작했습니다. 그 중에는 여러 개의 플레이가 있었습니다. 사실, 같은 플레이에서도 이해할 수 없는 실수가 여러 번 발생하는 등 매우 우스꽝스러운 개인 플레이도 있었습니다!

이 모든 것이 축구와 관련이 있는 이유는 축구가 동일한 개념이기 때문입니다. 경기장에는 경기 결과에 직접적인 영향을 미칠 수 있는 선수는 소수에 불과하며, 아마도 쿼터백이나 러닝백일 가능성이 높습니다. 쿼터백은 실수로 여러 번 던지거나 의도적으로 인터셉트를 던지는 방식으로 경기를 할 수 있으며, 러닝백은 단순히 공을 더듬는 방식으로 경기를 진행할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 러닝백은 동료가 실수한 축구공을 튕기지 않도록 해야 합니다… 하지만 전체 경기를 바꾸는 데는 기회가 심각하게 제한될 수 있습니다.

솔직히 쿼터백은 NFL 경기 전체를 높은 신뢰도로 변화시킬 수 있는 유일한 포지션일 것입니다. 쿼터백은 또한 높은 평가를 받는 쿼터백이어야 하므로 벤치에 앉지 않고도 최대한 많은 피해를 입힐 수 있습니다. 

물론 대부분의 팀에서 가장 높은 연봉을 받는 선수가 어떤 포지션에서 뛰는지 궁금하다면, 그 대답은 쿼터백입니다. 즉, 어떤 종류의 베팅 사기에 가담하여 NFL 경력을 위태롭게 함으로써 가장 많은 손실을 입게 될 것이며, 따라서 NFL 쿼터백이 실제로 이러한 스캔들에 가담하는 것을 볼 가능성은 터무니없이 낮다고 생각합니다. 이는 매우 전례 없는 일이 될 것입니다.

반면 NCAA(대학) 축구는 제가 우려할 만한 분야입니다. 대학 농구와 마찬가지로 선수들이 경기를 완전히 고치거나 단순히 포인트 쉐이브를 위해 경기에 집중하고 싶은 사람들은 전국적인 주목을 받지 못하는 경기에 집중할 수 있습니다.

대학 미식축구 경기 수정이나 포인트 깎기 작업에서 주요 팀이 참여하지 않는 두 가지 문제는 첫째, 요즘 대부분의 경기가 적어도 어딘가에서 녹화되고 방송되기 때문에 결과나 경기에 대한 의심이 있다면 사람들은 돌아가서 명확하게 볼 수 있는 무언가를 갖게 될 것입니다. 물론 1919년 월드 시리즈는 비디오 품질이 확실히 명확하지는 않았지만(비디오가 여전히 존재하는 플레이에서는), 시리즈 3차전 동안 칙 간딜이 3루에서 퇴장당하는 장면을 선명하게 볼 수 있는 비디오를 볼 수 있습니다.

대부분의 사람들의 휴대폰은 20년 전 텔레비전으로 중계된 스포츠 이벤트에 비해 선명한 화질을 가지고 있으며, 100년 이상 전의 제한된 비디오가 있는 이벤트는 훨씬 적습니다!!! 우리가 말하는 것은 게임에 대한 비디오 증거가 있는 한, 플레이어가 의심받지 않고 결과를 노골적으로 바꾸기 위해 무언가를 하는 것이 훨씬 더 어려울 것이라는 것입니다.

덜 중요한 대학 미식축구 경기가 직면하게 될 두 번째 문제는 바로 그 사실입니다. 일반적으로 큰 관심을 끌지는 않지만, 주요 베팅이 한쪽으로 몰려드는 것 자체가 심각한 관심사가 될 수 있습니다! 경기 결과가 전혀 영향을 미치지 않는 비주요 컨퍼런스에서 패배한 두 팀 간의 경기에 수천 달러를 투자하는 사람은 누구일까요(시즌의 거창한 계획에서)? 그렇다고 해서 2-7 팀과 5달러를 주고 17점 스프레드를 자동으로 커버하는 것은 아니지만, 스포츠북으로 눈살을 찌푸리게 될 것이 분명합니다.

사실, 이러한 대학 농구 스캔들의 많은 부분은 원래 사람들이 게임의 베팅 기록을 살펴보고 기본적으로 중요하지 않은 게임에 대해 매우 과도한 금액의 돈이 들어오는 것을 보았기 때문에 조사되었습니다. 기억하세요, 게임을 던지기 위해 선수들에게 뇌물을 주는 행위 자체는 매우 심각한 범죄이므로, 아무리 불미스러운 캐릭터라도 상당한 금액을 벌 수 있는 상황이 아니라면 위험을 감수하지 않을 것입니다.

물론 플레이어가 게임의 결과를 조작하려는 사람들과 협력하여 작업한 적이 있다면, 섬세하게 표현하지 못한 것은 용서하겠지만, 수상한 캐릭터들은 “공을 잡으세요”라고 말합니다. 생각해 보세요: 한 게임을 던지는 행위, 즉 포인트 면도를 하는 행위만으로도 그들은 아마추어(그리고 충분히 실력이 있다면 프로) 경력을 위태롭게 만들 뿐만 아니라 대학에서 쫓겨날 위험도 감수하고 이름과 캐릭터에 낙인이 찍혀 인생의 기회를 심각하게 제한하게 됩니다.슬롯사이트

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